Абстракция данных и решение задач на C++. Стены и зеркала

3-е издание
Фрэнк М. Каррано, Джанет Дж. Причард

Data Abstraction and Problem Solving with C++: Walls and Mirrors Third Edition
Frank M. Carrano, Janet J. Prichard
книга Абстракция данных и решение задач на C++. Стены и зеркала, 3-е издание

Тираж данной книги закончился.
Оглавление
Пролистать книгу

О новой книге Бьярне Страуструпа "ПРОГРАММИРОВАНИЕ на C++" в блоге Виктора Штонда

Читайте отдельное сообщение о новых книгах из серии C++ In-Depth для C++11 в блоге Виктора Штонда



Книга представляет собой классический учебник для высшей школы, содержащий глубокое изложение вопросов, связанных с абстракцией и структурами данных, а также их реализацией на языке С++. Помимо предоставления прочных основ методов абстракции данных, в ней особо подчеркивается различие между спецификацией и реализацией, что является принципиально важным в объектно-ориентированном подходе. В книге подробно обсуждаются ключевые понятия объектно-ориентированного программирования, включая инкапсуляцию, наследование и полиморфизм, однако в центре внимания всегда находится именно абстракция данных, а не синтаксические конструкции языка С++. Книга будет полезна всем, кто заинтересован в глубоком изучении важнейших аспектов ООП и полном освоении соответствующих возможностей языка С++.

848 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0389-0, 0-2017-4119-9; формат 70x100/16; твердый переплетгазетная2003, 1 кв.; Вильямс.



Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:



Оглавление книги "Абстракция данных и решение задач на C++. Стены и зеркала"

Предисловие 13
ЧАСТЬ I. МЕТОДЫ РЕШЕНИЯ ЗАДАЧ 23
Глава 1. Принципы программирования и разработки программного
обеспечения 24
Глава 2. Рекурсия: зеркала 69
Глава 3. Абстракция данных: стены 123
Глава 4. Связанные списки 169
Глава 5. Рекурсивный метод решения задач 236
ЧАСТЬ II. РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ С ПОМОЩЬЮ АБСТРАКТНЫХ
ТИПОВ ДАННЫХ 267
Глава 6. Стеки 268
Глава 7. Очереди 319
Глава 8. Особенности языка С++ 358
Глава 9. Эффективность алгоритмов и сортировка 408
Глава 10. Деревья 455
Глава 11. Таблицы и очереди с приоритетами 535
Глава 12. Эффективные реализации таблиц 579
Глава 13. Графы 645
Глава 14. Методы работы с внешними запоминающими устройствами 681
Приложение A. Основы языка С++ 719
Приложение Б. ASCII-коды символов 788
Приложение В. Заголовочные файлы и стандартные функции
в языке С++ 790
Приложение Г. Метод математической индукции 795
Приложение Д. Стандартные шаблонные классы 800
Приложение Е. Операторы языка С++ 803
Словарь терминов 806
Ответы на вопросы для самопроверки 825
Предметный указатель 844


Copyright © 1992-2019 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100