|
|
Настоящая книга содержит сведения из самых разных областей, дающие читателю ясное представление об освещении трехмерных сцен и визуализации их изображений. В ней рассматриваются понятия и методы, применяемые в профессиональной киносъемке и
традиционных изобразительных искусствах, а также практические советы, исходя из личного опыта автора по созданию графической продукции, с необходимыми простыми пояснениями сути представленных методов и приемов освещения и визуализации. Книга расширяет
представление о таких известных понятиях как свет, тени, цвет, экспозиция применительно к освещению, работе с виртуальной камерой, постановке и визуализации трехмерных сцен. Книга рассчитана на широкий круг читателей: от начинающих дизайнеров, аниматоров и до тех,
стремится повысить свой профессиональный уровень и просто интересуется трехмерной графикой, анимацией и мультимедиа.
|
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
Разделы каталога:
Глава 1. Введение 15
Глава 2. Процесс освещения 23
Глава 3. Трехточечная схема освещения 55
Глава 4. Тени 85
Глава 5. Свойства света 113
Глава 6. Цвет 137
Глава 7. Экспозиция 173
Глава 8. Композиция и постановка 199
Глава 9. Материалы и алгоритмы визуализации 223
Глава 10. Компоновка 293
Предметный указатель 325
|
|
|
Copyright © 1992-2010 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"
|