Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7

Шон Бонни, Стив Анзовин

Inside 3ds Max 7
Sean Bonney, Steve Anzovin
книга Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу

О новых книгах по 3ds max в блоге Виктора Штонда

В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением 3ds Max. Вспомогательный учебный материал к книге прилагается на DVD-ROM. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds max и может служить учебником или руководством для тех кто стремится повысить свой профессиональный уровень.

1120 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0951-1, 0-7357-1387-1; формат 70x100/16; твердый переплетофсетнаяDVD-ROM; серия Внутренний мир; 2005, 4 кв.; Вильямс.



Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:



Оглавление книги "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7"



Введение     24
Часть I     Нововведения в 3ds max 7     27
1     Новые элементы интерфейса и инструменты     29
2     Нововведения в моделировании     59
3     Нововведения в текстурировании     77
4     Нововведения в анимации     103
5     Нововведения в визуализации     133
Часть II     Управление 3ds max     149
6     Написание сценариев     151
Часть III     Моделирование     193
7     Точное моделирование     195
8     Моделирование окружающей среды     223
9     Моделирование персонажей     293
Часть IV     Текстурирование     351
10     Проецирование текстур     353
11     Разработка текстур     383
Часть V     Освещение     415
12     Основы освещения     417
13     Освещение для кино, видео и игр     459
Часть VI Анимация     493
14     Введение в анимацию     495
15     Модуль character studio     553
Часть VII      Частицы и динамика     607
16     Физика и динамика     609
17     Введение в систему частиц Particle Flow     681
18     Эффекты частиц     761
Часть VIII Визуализация и компоновка     823
19     Основы визуализации     825
20     Усовершенствованная визуализация     871
21     Компоновка     913
А     Управление проектами     957
Б     Снаряжение и анимация персонажей     993
Предметный указатель     1103


Copyright © 1992-2015 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100