Главная страница
 Каталог книг
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Диалектика"

Рекомендуемые книги

книга "Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя"
Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя


книга "Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников""
Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников"



Книга для всех

Google AdWords и контекстная реклама для чайников
Google AdWords и контекстная реклама для чайников


Комиксы для детей

книга Почему? Человек. Цветной комикс для детей
Почему? Человек. Цветной комикс для детей



Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7

Шон Бонни, Стив Анзовин
Inside 3ds Max 7
Sean Bonney, Steve Anzovin
книга Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7

Цены на книгу

Оглавление
Пролистать книгу

В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением 3ds Max. Вспомогательный учебный материал к книге прилагается на DVD-ROM. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в 3ds max и может служить учебником или руководством для тех кто стремится повысить свой профессиональный уровень.

1120 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0951-1, 0-7357-1387-1; формат 70x100/16; твердый переплетDVD-ROM; серия Внутренний мир; 2005, 4 кв.; Вильямс.


Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:


Выбор книг по ключевым словам:
autodesk, 3ds max, 3ds max 7, 3d max, 3ds max 7 учебник, 3ds max 7 книга, книга, издательство, вильямс, справочник, графика, анимация, трехмерное моделирование, пакет,


Оглавление книги "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 7. 3D Studio MAX 7"



Введение     24
Часть I     Нововведения в 3ds max 7     27
1     Новые элементы интерфейса и инструменты     29
2     Нововведения в моделировании     59
3     Нововведения в текстурировании     77
4     Нововведения в анимации     103
5     Нововведения в визуализации     133
Часть II     Управление 3ds max     149
6     Написание сценариев     151
Часть III     Моделирование     193
7     Точное моделирование     195
8     Моделирование окружающей среды     223
9     Моделирование персонажей     293
Часть IV     Текстурирование     351
10     Проецирование текстур     353
11     Разработка текстур     383
Часть V     Освещение     415
12     Основы освещения     417
13     Освещение для кино, видео и игр     459
Часть VI Анимация     493
14     Введение в анимацию     495
15     Модуль character studio     553
Часть VII      Частицы и динамика     607
16     Физика и динамика     609
17     Введение в систему частиц Particle Flow     681
18     Эффекты частиц     761
Часть VIII Визуализация и компоновка     823
19     Основы визуализации     825
20     Усовершенствованная визуализация     871
21     Компоновка     913
А     Управление проектами     957
Б     Снаряжение и анимация персонажей     993
Предметный указатель     1103


Copyright © 1992-2009 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100