Главная страница
 Каталог книг
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Диалектика"

Рекомендуемые книги

книга "Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя"
Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя


книга "Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников""
Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников"



Книга для всех

Google AdWords и контекстная реклама для чайников
Google AdWords и контекстная реклама для чайников


Комиксы для детей

книга Почему? Человек. Цветной комикс для детей
Почему? Человек. Цветной комикс для детей



Разработка трехмерных (3D) моделей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX

Стивен Тилл, Джеймс О'Коннелл
Exploring 3D Modeling with 3ds max 7
Steven Till, James O'Connell
книга Разработка трехмерных (3D) моделей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX

Цены на книгу

Оглавление
Пролистать книгу

В книге профессиональных разработчиков трехмерных моделей и мультимедиа-содержимого, читающих лекции в Международной академии дизайна и технологии в Питсбурге, главное внимание уделено вопросам проектирования с использованием последней версии известной программы 3ds max. Эта книга ориентирована на выполнение конкретных проектов и написана специально для художников-оформителей, стремящихся изучить концепции и технологии моделирования. Гибкие пошаговые инструкции составлены так, чтобы максимально точно отразить принципы и подходы к разработке. В книгу включены описания важных концепций моделирования с помощью многоугольников, сплайнов и лоскутов, а также материалов и текстур, которые очень важны для генерирования фотореалистичных изображений. На прилагаемом компакт-диске содержатся все материалы для проектов, рассмотренных в книге. Книга рассчитана на дизайнеров разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

336 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0960-0, 1-4018-7109-7; формат 70x100/16; мягкий переплетCD-ROM; 2005, 4 кв.; Вильямс.


Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:


Выбор книг по ключевым словам:
3d, трехмерное проектирование, 3ds max, 3ds max 7, лофтинг, лоскут, каркас, сплайн, многоугольник, модификатор, трансформация, визуализация, камера, освещение, оттенитель, материал, редактор материалов, лоскутное моделирование, каркасное моделирование, bevel, lathe, extrude,


Оглавление книги "Разработка трехмерных (3D) моделей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX"



Предисловие 14
Глава 1. Совершенно новый мир 24
Глава 2. Лепка объемной формы 56
Глава 3. Моделирование сплайнов 102
Глава 4. Лоскутное моделирование 130
Глава 5. Раскрашивание поверхностей скульптур 148
Глава 6. Свет, камера, мотор! 208
Глава 7. Заполните свой портфель! 266
Предметный указатель 330


Copyright © 1992-2009 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100