|
Основы 3ds Max 8: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8
Аutodesk Inc.
3ds Max 8 Essentials: Autodesk Media and Entertainment Courseware
Autodesk
|
Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу
|
Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока,
состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна.
Книга составлена настолько гибко, что читатель может изучать представленный в ней учебный материал с любой части как самостоятельно, так и на курсах под руководством преподавателя. Завершает книгу полноценный проект, в котором читателю предоставляется возможность применить на
практике все навыки, приобретенные во время работы над данной книгой.
Прилагаемый компакт-диск содержит модели, материалы, текстуры и анимационные фильмы, необходимые для выполнения упражнений.
Книга адресована тем, кто делает лишь первые шаги в освоении 3ds Max.
832 стр., с ил.; ISBN 5-8459-1012-9, 0-240-80790-1; формат 70x100/16; твердый переплетCD-ROM; 2006, 1 кв.; Вильямс.
|
|
|
|
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
- Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя, Келли Л. Мэрдок
- Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников", Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
- Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
- Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max. Библия пользователя, Келли Л. Мэрдок
- Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. 3D Studio max 2008, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
- Трехмерное (3D) моделирование и анимация человека, 2-е издание. Создание людей в 3ds max, Питер Ратнер
Раздел каталога:
Выбор книг по ключевым словам: 3ds max 8 essentials courseware, учебный курс по основам 3ds max 3ds max interface, пользовательский интерфейс 3ds max 3d modeling, трехмерное моделирование materials and mapping, материалов и проецирование карт texture baking, сведение текстур photometric lights, фотометрические источники света advanced lighting, усовершенствованное освещение light tracer, модуль light tracer character animation, анимация персонажей modifier stack, стек модификаторов keyframing, анимация по ключевым кадрам material editor, редактор материалов assigning materials, назначение материалов forward kinematics, прямая кинематика inverse kinematics, инверсная кинематика biped animation, анимация двуногий объектов radiosity, метод излучательности global illumination, глобальное освещение animation principles, принципы анимации, |
Оглавление книги "Основы 3ds Max 8: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8"
Введение 19
Часть I. Вводный курс 21
Урок 1. Пользовательский интерфейс 23
Урок 2. Обзорное практическое занятие 79
Урок 3. Файлы и объекты 121
Урок 4. Инструменты преобразования 179
Урок 5. Применение модификаторов 227
Часть II. Моделирование 273
Урок 6. Построение моделей с малым числом многоугольников 275
Урок 7. Формы 311
Урок 8. Применение составных объектов 375
Урок 9. Практическое занятие по моделированию 409
Часть III. Анимация 431
Урок 10. Основы анимации 433
Урок 11. Иерархии 469
Урок 12. Анимация персонажей с помощью двуногого объекта 493
Урок 13. Практическое занятие по анимации 521
Часть IV. Материалы и проецирование карт 541
Урок 14. Введение в материалы 543
Урок 15. Применение карт 581
Урок 16. Координаты проецирования 611
Урок 17. Практическое занятие по материалам и проецированию карт 653
Часть V. Визуализация 677
Урок 18. Камеры 679
Урок 19. Основы организации освещения 709
Урок 20. Глобальное освещение 737
Урок 21. Визуализация сцены 761
Урок 22. Практическое занятие по окончательной компоновке сцены 793
Предметный указатель 812
|