Основы 3ds Max 8: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8

Аutodesk Inc.

3ds Max 8 Essentials: Autodesk Media and Entertainment Courseware
Autodesk
книга Основы 3ds Max 8: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу

О новых книгах по 3ds max в блоге Виктора Штонда

Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна. Книга составлена настолько гибко, что читатель может изучать представленный в ней учебный материал с любой части как самостоятельно, так и на курсах под руководством преподавателя. Завершает книгу полноценный проект, в котором читателю предоставляется возможность применить на практике все навыки, приобретенные во время работы над данной книгой. Прилагаемый компакт-диск содержит модели, материалы, текстуры и анимационные фильмы, необходимые для выполнения упражнений. Книга адресована тем, кто делает лишь первые шаги в освоении 3ds Max.

832 стр., с ил.; ISBN 5-8459-1012-9, 0-240-80790-1; формат 70x100/16; твердый переплетофсетнаяCD-ROM; 2006, 1 кв.; Вильямс.



Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:



Оглавление книги "Основы 3ds Max 8: официальный учебный курс от Autodesk. 3D Studio MAX 8"



Введение 19
Часть I. Вводный курс 21
Урок 1. Пользовательский интерфейс 23
Урок 2. Обзорное практическое занятие 79
Урок 3. Файлы и объекты 121
Урок 4. Инструменты преобразования 179
Урок 5. Применение модификаторов 227
Часть II. Моделирование 273
Урок 6. Построение моделей с малым числом многоугольников 275
Урок 7. Формы 311
Урок 8. Применение составных объектов 375
Урок 9. Практическое занятие по моделированию 409
Часть III. Анимация 431
Урок 10. Основы анимации 433
Урок 11. Иерархии 469
Урок 12. Анимация персонажей с помощью двуногого объекта 493
Урок 13. Практическое занятие по анимации 521
Часть IV. Материалы и проецирование карт 541
Урок 14. Введение в материалы 543
Урок 15. Применение карт 581
Урок 16. Координаты проецирования 611
Урок 17. Практическое занятие по материалам и проецированию карт 653
Часть V. Визуализация 677
Урок 18. Камеры 679
Урок 19. Основы организации освещения 709
Урок 20. Глобальное освещение 737
Урок 21. Визуализация сцены 761
Урок 22. Практическое занятие по окончательной компоновке сцены 793
Предметный указатель 812


Copyright © 1992-2015 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100