|
Библиотека SWING для Java: руководство для начинающих
Герберт Шилдт
SWING: A BEGINNER'S GUIDE
Herbert Schildt
|
Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу
Файлы к книге
|
Автор данного руководства, известный специалист в области программирования, Герберт Шилдт, рассказывает читателю о базовых средствах библиотеки Swing, используемой для создания графических пользовательских интерфейсов Java-
программ. Книга разделена на 10 модулей, каждый из которых посвящен группе сходных между собой управляющих элементов, а завершается она обсуждением технологий, используемых для обеспечения нормальной работы компонентов в реальных
приложениях.
Данная книга "Библиотека SWING для Java" ориентирована на программистов-практиков, поэтому уже в первом модуле рассматриваются коды реальных программ. Материал остальных модулей также сопровождается большим количеством примеров. Освоив
материал данной книги, читатель получит знания, которые позволят ему приступить к изучению более сложных вопросов по библиотеке Java - Swing.
704 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1162-9, 0-07-226314-8; формат 70x100/16; мягкий переплетсерия Руководство для начинающих (от Osborne); 2007, 3 кв.; Вильямс.
|
|
|
|
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
- Java 2. Библиотека профессионала, том 2. Тонкости программирования, 8-е издание, Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл
- Java 2. Библиотека профессионала, том 1. Основы. 8-е издание, Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл
- Java: руководство для начинающих, 4-е издание, Герберт Шилдт
- Java: методики программирования Шилдта, Герберт Шилдт
- Гибкая разработка приложений на Java с помощью Spring, Hibernate и Eclipse, Анил Хемраджани
- Полный справочник по Java SE 6, 7-е издание, Герберт Шилдт
- Разработка приложений в среде Linux. Программирование для linux, 2-е издание, Майкл К. Джонсон, Эрик В. Троан
- Искусство программирования на Java, Герберт Шилдт, Джеймс Холмс
Разделы каталога:
Оглавление книги "Библиотека SWING для Java: руководство для начинающих"Модуль 1. Общие сведения о библиотеке Swing для Java
Модуль 2. Метки, кнопки и обрамление
Модуль 3. Полосы прокрутки, линейные регуляторы и индикаторы хода процесса
Модуль 4. Управление компонентами: панели и строка подсказки
Модуль 5. Списки
Модуль 6. Текстовые компоненты Swing
Модуль 7. Меню
Модуль 8. Таблицы и деревья
Модуль 9. Диалоговые окна
Модуль 10. Потоки, аплеты рисование и компоновка
Приложение. Ответы на вопросы для самоконтроля по библиотеке Java Swing
|