Программирование: принципы и практика с использованием C++

второе издание
Бьярне Страуструп

Programming: Principles and Practice Using C++ (2nd Edition)
Bjarne Stroustrup
книга Программирование: принципы и практика с использованием C++, второе издание
(увеличить обложку)

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу

Введение в программирование от создателя языка С++!

Эта книга не является учебником по языку C++, это учебник по программированию. Несмотря на то что ее автор — автор языка С++, книга не посвящена этому языку программирования; он играет в книге сугубо иллюстративную роль. Автор задумал данную книгу как вводный курс по программированию. Поскольку теория без практики совершенно бессмысленна, такой учебник должен изобиловать примерами программных решений, и неудивительно, что автор языка C++ использовал в книге свое детище. В книге в первую очередь описан широкий круг понятий и приемов программирования, необходимых для того, чтобы стать профессиональным программистом, и в гораздо меньшей степени — возможности языка программирования C++.

В первую очередь, книга адресована начинающим программистам и студентам компьютерных специальностей, которые найдут в ней много новой информации, и смогут узнать точку зрения создателя языка С++ на современные методы программирования.

Если вы решили стать программистом, и уже знакомы с азами C++ — эта книга для вас, в первую очередь потому, что программирование — это не только, и не столько знание инструмента (языка программирования C++), сколько понимание самого процесса. Автор недаром не ограничился своим первоклассным (но ни в коей мере не являющимся учебником для программистов без большого практического опыта) трудом Язык программирования C++.

Проводя грубую аналогию — виртуозное владение топором никого не делало настоящим плотником. Бьярне Страуструп в очередной раз приходит на помощь программистам — создав уникальный язык программирования, он не ограничивается им и рассказывает о том, как правильно им воспользоваться, даже не зная все его тонкости и возможности.

  • Подготовка к созданию реальных программ.
    Автор книги предполагает, что читатели в конце концов начнут писать нетривиальные программы либо в качестве профессиональных разработчиков программного обеспечения, либо в качестве программистов, работающих в других областях науки и техники.
  • Упор на основные концепции и методы.
    Основные концепции и методы программирования в книге излагаются глубже, чем это принято в традиционных вводных курсах. Этот подход дает основательный фундамент для разработки полезных, правильных, понятных и эффективных программ.
  • Программирование на современном языке С++ (C++11 и C++14).
    Книга представляет собой введение в программирование, включая объектно-ориентированное и обобщенное программирование. Одновременно она представляет собой введение в язык С++, один из широко применяющихся языков программирования в современном мире. В книге описаны современные методы программирования на С++, включая стандартную библиотеку и возможности C++11 и C++14, позволяющие упростить программирование.
  • Для начинающих программистов и всех, кто хочет научиться программировать.
    Книга предназначена в основном для людей, никогда ранее не программировавших, и опробована на более чем тысяче студентов университета. Однако и опытные программисты, и студенты, уже изучившие основы программирования, найдут в книге много полезной информации, которая позволит им перейти на еще более высокий уровень мастерства.
  • Широкий охват тем.
    Первая половина книги охватывает широкий спектр основных понятий, методов проектирования и программирования, свойств языка С++ и его библиотек. Это позволит читателям писать программы, выполняющие ввод и вывод данных, вычисления и построение простых графических изображений. Во второй половине рассматриваются более специализированные темы (такие как обработка текста, тестирование и язык C). В книге содержится много справочного материала. Исходные тексты программ и иные материалы читатели могут найти на веб-сайте автора.
  • Об авторе

    Бьярне Страуструп — разработчик языка программирования C++ и первой его реализации; он также является автором известной книги The С++ Programming Language. Сейчас он работает управляющим директором в технологическом отделе Morgan Stanley; приглашенным профессором в Колумбийском университете и является почетным профессором Университете Техаса. Страуструп — член Национальной академии технических наук США (U.S. National Academy of Engineering). До перехода на академическую работу он много лет работал в исследовательском центре AT&T Bell Labs. Он также является одним из членов-учредителей международного комитета по стандартизации языка С++ (ISO С++).

    Книга обсуждается в отдельном сообщении в блоге Виктора Штонда.


    1328, c ил стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1949-6, 978-0-321-99278-9; формат 70x100/16; твердый переплет; тип бумаги: офсетная; 28.08.2017; Вильямс.



    Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







    Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

    Раздел каталога:



    Оглавление книги "Программирование: принципы и практика с использованием C++"



    Предисловие     25
    Глава 0. Обращение к читателям     33
    Глава 1. Компьютеры, люди и программирование     53
    Часть I. Основы     81
    Глава 2. Hello, World!     83
    Глава 3. Объекты, типы и значения     99
    Глава 4. Вычисления     129
    Глава 5. Ошибки     173
    Глава 6. Написание программ     217
    Глава 7. Завершение программы     267
    Глава 8. Технические детали: функции и прочее     301
    Глава 9. Технические детали: классы и прочее     351
    Часть II. Ввод и вывод     391
    Глава 10. Потоки ввода и вывода     393
    Глава 11. Настройка ввода и вывода     429
    Глава 12. Модель вывода на экран     463
    Глава 13. Графические классы     495
    Глава 14. Проектирование графических классов     539
    Глава 15. Графическое представление функций и данных     575
    Глава 16. Графические пользовательские интерфейсы     607
    Часть III. Данные и алгоритмы     639
    Глава 17. Векторы и динамически выделяемая память     641
    Глава 18. Векторы и массивы     687
    Глава 19. Векторы, шаблоны и исключения     729
    Глава 20. Контейнеры и итераторы     777
    Глава 21. Алгоритмы и ассоциативные массивы     827
    Часть IV. Дополнительные темы     873
    Глава 22. Идеалы и история     875
    Глава 23. Работа с текстом     925
    Глава 24. Числа     965
    Глава 25. Программирование встроенных систем     1003
    Глава 26. Тестирование     1073
    Глава 27. Язык программирования С     1107
    Часть V. Приложения     1159
    Приложение А. Обзор языка     1161
    Приложение Б. Обзор стандартной библиотеки     1219
    Приложение В. Начала работы с Visual Studio     1283
    Приложение Г. Установка FLTK     1289
    Приложение Д. Реализация графического пользовательского
    интерфейса     1295
    Глоссарий     1305
    Библиография     1313
    Предметный указатель     1316
    Фотографии     1327


    Copyright © 1992-2017 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

    Rambler  Top100