Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика

Мacromedia, Inc.

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0 Dictionary 1/e
Macromedia Flash Experts
книга Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу
Файлы к книге

Популярность технологии на базе Macromedia Flash неуклонно растет. С каждой версией среды разработки и проигрывателя Flash Player не перестает совершенствоваться и язык программирования ActionScript, который позволяет добиться от Flash-приложений именно той интерактивности, которая дает возможность считать их наиболее совершенными Internet-приложениями на текущий момент. Книга представляет собой полный справочник по классам, объектам, свойствам, методам и операциям последней версии языка ActionScript 2.0 от разработчика этого продукта - компании Macromedia Inc. Справочный материал представлен в краткой и удобной форме, с простыми примерами применения, что превращает эту книгу в уникальный источник информации, которая так необходима любому разработчику Flash-приложений. Помимо справочных материалов в книге предлагаются материалы как по основам программирования на ActionScript 2.0, так и статьи, посвященные наиболее сложным аспектам создания профессиональных Internet-приложений на базе Flash. Книга рассчитана на программистов и разработчиков Flash-приложений любой квалификации, а также на студентов и преподавателей соответствующих дисциплин.

896 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0784-5, 0-321-22841-3; формат 70x100/16; твердый переплетофсетная2005, 1 кв.; Вильямс.



Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:



Оглавление книги "Macromedia Flash MX 2004 ActionScript 2.0. Справочник разработчика"



Об авторах     16
Предисловие     18
От издательства     22

Часть I. Статьи     23
Статья 1. Переход с ActionScript на ActionScript 2.0     24
Статья 2. Сила стиля: написание понятного кода     62
Статья 3. Усовершенствования текстового поля HTML
в Macromedia Flash MX 2004     88
Статья 4. Создание гибридных приложений с помощью
Macromedia Flash (HTML, JavaScript и Flash)     100
Статья 5. Объектно-ориентированное программирование в Macromedia Flash MX 2004     149
Статья 6. Проектирование по шаблону в ActionScript для
разработки приложений Rich Internet Application     168

Часть II. Справочное руководство по ActionScript     199
Введение          200
Глава 1. Что нового в Flash MX 2004 ActionScript     203
Глава 2. Основы языка ActionScript     216
Глава 3. Написание и отладка сценариев     249
Глава 4. Обработка событий     276
Глава 5. Организация взаимодействия с помощью ActionScript     284
Глава 6. Использование встроенных классов     303
Глава 7. Работа с видеоклипами     310
Глава 8. Работа с текстом     325
Глава 9. Создание классов в ActionScript 2.0     347
Глава 10. Работа с внешними данными     370
Глава 11. Работа с внешними носителями     387
Глава 12. Справочник по ActionScript     397
Приложение А. Сообщения об ошибках     852
Приложение Б. Приоритеты и ассоциативность операций     856
Приложение В. Клавиши и значения кодов клавиш     858
Приложение Г. Написание сценариев для ранних версий Flash Player     862
Приложение Д. Объектно-ориентированное программирование на ActionScript 1.0     866
Предметный указатель     874


Copyright © 1992-2015 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100