|
C++: методики программирования Шилдта
Герберт Шилдт
Herb Schildt's C++ Programming Cookbook
Herbert Schildt
|

(увеличить обложку)
Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу
Файлы к книге
О новой книге Бьярне Страуструпа "ПРОГРАММИРОВАНИЕ на C++" в блоге Виктора Штонда
|
Легендарный автор книг по программированию, Герберт Шилдт, предлагает некоторые из своих избранных подходов и приемов, оформленные в виде "книги рецептов". Организованный в виде справочника, каждый рецепт показывает, как решить конкретную практическую задачу. Рецепты
начинаются со списка ключевых ингредиентов (классов, функций и заголовков), за которыми следуют пошаговые инструкции, описывающие процесс сборки завершенного решения. В подробных обсуждениях излагаются причины и сущность каждого шага, а пример полного кода рецепта позволяет
проверить решение на практике. Каждый рецепт завершается списком вариантов и альтернатив, где предлагаются способы адаптации приема к разнообразным ситуациям. Начинающий вы или опытный программист, рассматриваемые в книге рецепты утолят любые аппетиты в программировании на
C++.
Вы изучите следующие вопросы:
- Разбиение на лексемы строк, завершающихся нулевым символом
- Создание функции поиска и замены для строк
- Реализация вычитания для объектов string
- Использование последовательных контейнеров vector, deque и list
- Использование адаптеров контейнеров stack, queue и priority_queue
- Использование ассоциативных контейнеров map, multimap, set и multiset
- Реверс, вращение и перемешивание последовательности
- Создание функционального объекта
- Использование привязчиков, отрицателей и адаптеров итераторов
- Чтение и запись файлов
- Использование потоковых итераторов для обработки файлового ввода-вывода
- Использование исключений для обнаружения и обработки ошибок ввода-вывода
- Создание специальных вставщиков и экстракторов
- Форматирование даты, времени и числовых данных
- Использование фасетов и библиотеки локализации
- Перегрузка операций [], () и ->
- Создание явного конструктора
- И многое другое!
Герберт Шилдт – общепризнанный автор в области языков C++, C, Java и C#, а также специалист в области программирования для Windows.
|
|
Во всем мире продано более чем 3,5 млн экземпляров его книг по программированию, они были переведены на все ведущие иностранные
языки. Его перу принадлежат такие бестселлеры, как C++: The Complete Reference (Полный справочник по C++, ИД "Вильямс", 2007 г.), Java: The Complete Reference (Полный справочник по Java SE 6, ИД "Вильямс", 2007 г.), C#: The Complete Reference (Полный справочник по языку программирования C#, ИД
"Вильямс", 2007 г.) и C++: A Beginner's Guide (C++: руководство для начинающих, ИД "Вильямс", 2005 г.). Связаться с ним можно по адресу www.HerbSchildt.com.
480 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1494-1, 978-0-07-148860-0; формат 70x100/16; мягкий переплет2008, 4 кв.; Вильямс.
|
|
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
- Visual C++ 2008: базовый курс. Visual Studio® 2008, Айвор Хортон
- Шаблоны C++: справочник разработчика, Дэвид Вандевурд, Николай М. Джосаттис
- Полный справочник по C++, 4-е издание, Герберт Шилдт
- Библиотека ATL 8: внутренняя структура и применение. 2-е издание, Кристофер Таваре, Кирк Фертитта, Брент Ректор, Крис Селлз
- Язык программирования C++ для профессионалов. Си, Николас A. Солтер, Скотт Дж. Клепер
- Стандарты программирования на С++. Серия "C++ In-Depth", Герб Саттер, Андрей Александреску
- Новые сложные задачи на C++. Серия "C++ In-Depth", Герб Саттер
- Решение сложных задач на C++. Серия "C++ In-Depth", Герб Саттер
- Современное проектирование на C++. Серия "C++ In-Depth", Андрей Александреску
Разделы каталога:
Выбор книг по ключевым словам: c++, стандарт c++, stl, контейнеры stl, обработка строк в c++, файловый ввод-вывод в c++, форматирование данных в c++, алгоритмы в c++, vector, deque, list, stack, queue, priority_queue, map, multimap, set, multiset, перегрузка операций в c++, обработка исключений в c++, функциональный объект, явный конструктор, |
Оглавление книги "C++: методики программирования Шилдта"Об авторах
Введение
Глава 1. Обзор
Глава 2. Обработка строк
Глава 3. Работа с контейнерами STL
Глава 4. Алгоритмы, функциональные объекты и другие компоненты STL
Глава 5. Работа с функциями вводавывода
Глава 6. Форматирование данных
Глава 7. Попурри
Предметный указатель
|