|
3D Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX
Мишель Буске
Model, Rig, Animate with 3ds max 7 1/e
Michele Bousquet
|
Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу
Рецензии на книгу
|
Эта книга послужит введением в основные методы построения, снаряжения и анимации моделей персонажей с малым числом многоугольников в 3ds max 7.
Анимация собственных представлений и замыслов является самой вдохновляющей частью работы в трехмерной среде. Автор книги считает, чтобы добиться определенных результатов, вам не обязательно осваивать все доступные инструменты пакета 3ds max. Вместе с ним вы освоите
фундаментальные методы программы и сможете поэтапно овладеть особенностями применения основных инструментов. Прочитав эту книгу, вы сможете моделировать, снаряжать и оживлять созданные вами персонажи!
Вспомогательный учебный материал прилагается на CD-ROM.
Книга адресована студентам, преподавателям и тем, кто занимается созданием и анимацией персонажей для различных графических приложений.
288 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0892-2, 0-321-32178-2; формат 70x100/16; мягкий переплетCD-ROM; 2005, 4 кв.; Вильямс.
|
|
|
|
Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:
- Autodesk 3ds Max 2009. 3D Studio max. Библия пользователя, Келли Л. Мэрдок
- Autodesk 3ds Max 2009 для "чайников", Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
- Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
- Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max. Библия пользователя, Келли Л. Мэрдок
- 3D-моделирование и анимация лица: методики для профессионалов, 2-е издание, Джейсон Осипа
- Autodesk 3ds Max 2008 за 26 уроков. 3D Studio max 2008, Бондаренко Сергей Валериевич, Бондаренко Марина Юрьевна
Раздел каталога:
Выбор книг по ключевым словам: 3ds max, 3ds max 7, 3d max, autodesk, 3ds max 7 учебник, 3ds max 7 книга, книга, издательство, вильямс, справочник, графика, анимация, трехмерное моделирование, пакет, моделироваание, |
Оглавление книги "3D Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в Autodesk 3ds max 7. 3D Studio MAX"
Предисловие 13
Часть I. Моделирование персонажей 17
Глава 1. Моделирование тела персонажа 19
Глава 2. Моделирование головы персонажа 61
Часть II. Снаряжение персонажей 81
Глава 3. Кости 83
Глава 4. Снаряжение костей 107
Глава 5. Создание кожного покрова 175
Часть III. Анимация 221
Глава 6. Анимация тела персонажа 223
Глава 7. Анимация выражений лица 257
Приложение А 277
Предметный указатель 279
|