Главная страница
 Каталог книг
 Расширенный поиск
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Диалектика"

Рекомендуемые книги

книга "Mental ray для Maya, 3ds max и XSI"
Mental ray для Maya, 3ds max и XSI


книга "Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max. Библия пользователя"
Autodesk 3ds Max 2008. 3D Studio max. Библия пользователя



Комиксы для детей

книга Почему? Животные. Цветной комикс для детей
Почему? Животные. Цветной комикс для детей


книга Почему? Человек. Цветной комикс для детей
Почему? Человек. Цветной комикс для детей



Внутренний мир 3ds Max 9. Autodesk 3D Studio max 9

Шон Бонни, Стив Анзовин
книга "Внутренний мир 3ds Max 9. Autodesk 3D Studio max 9"

Цены на книгу
Оглавление
Пролистать книгу

    В книге "Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9. Вспомогательный учебный материал к книге прилагается на DVD-ROM.
    Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, имеющим опыт работы в Autodesk 3d Studio max и может служить учебником или руководством для тех кто стремится повысить свой профессиональный уровень.

1072 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1237-4; формат 70x100/16; твердый переплетDVD-ROM; серия Внутренний мир; 2007, 2 кв.; Вильямс.


Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Разделы каталога:


Оглавление книги "Внутренний мир 3ds Max 9. Autodesk 3D Studio max 9"



Введение 24
Часть I Нововведения в 3ds Max 9 27
1 Повышенная производительность и новые элементы интерфейса 29
2 Новые возможности управления сценами 43
3 Нововведения в моделировании 51
4 Нововведения в текстурировании 61
5 Нововведения в анимации 67
6 Нововведения в визуализации 71
Часть II Управление 3ds Max 77
7 Написание сценариев 79
Часть III Моделирование 123
8 Точное моделирование 125
9 Моделирование окружающей среды 153
10 Моделирование персонажей 225
Часть IV Текстурирование 299
11 Проецирование текстур 301
12 Разработка текстур 341
Часть V Освещение 373
13 Основы освещения 375
14 Освещение для кино, видео и игр 415
Часть VI Анимация 451
15 Введение в анимацию 453
16 Модуль character studio 511
Часть VII Частицы и динамика 565
17 Физика и динамика 567
18 Введение в систему частиц Particle Flow 635
19 Эффекты частиц 711
Часть VIII Визуализация и компоновка 773
20 Основы визуализации 775
21 Усовершенствованная визуализация 825
22 Компоновка 869
Приложение А Управление проектами 909
Приложение Б Снаряжение и анимация персонажей 947
Предметный указатель 1053




Copyright © 1992-2007 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100