iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch

Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш

Beginning iOS 5 Development: Exploring the iOS SDK
Dave Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche
книга iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch
(увеличить обложку)

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу
Файлы к книге

Обсуждение новых книг по iOS 5 в блоге Виктора Штонда

Читайте отдельное сообщение в блоге Виктора Штонда о новой книге Дэйва Марка и др. «iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch на Objective-C в Xcode»


Авторы бестселлера Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK вернулись, представив читателям еще более интересный материал, полностью обновленный с учетом системы iOS 5 и новейшей версии комплекта инструментов Xcode, разработанного компанией Apple.

Книга представляет собой руководство, в котором подробно рассмотрены вопросы разработки приложений для устройств iPhone, iPad и iPod touch с использованием самых новых версий комплекта iOS SDK и системы iOS 5. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 4. Цель книги - объяснить, как работают приложения для системы iOS и продемонстрировать процесс их создания шаг за шагом, ничего не пропуская. Проработав книгу, читатели смогут самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения для устройств iPhone, iPad и iPod touch, использующие новейшие возможности системы iOS.

В книге описаны современные технологии, включая раскадровки и службу iCloud.

Все главы существенно переработаны с учетом новшеств, появившихся в комплекте iOS 5 SDK. Вы узнаете все, что необходимо для создания собственных приложений для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS, включая iPhone 4S, iPad 2 и последние версии iPod touch.

Требуя от читателей лишь минимального знания языка программирования Objective-C и придерживаясь легкого и понятного стиля изложения, авторы книги предлагают вашему вниманию полный курс по программированию для устройств iPhone, iPad и iPod touch. Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать программу Xcode и комплект iOS 5 SDK и как создать первое простое приложение.

Затем вы изучите способы интеграции все элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Мы снимем покров таинственности с искусства создания таблиц, и вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью подсистемы Core Data и механизма SQLite.

И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков.

Книга посвящена системе iOS 5, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch.

Книга содержат много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS с помощью нового комплекта SDK.

Книга предназначена для программистов любого уровня.

Об авторах

Дэйв Марк (Dave Mark) - опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995) и The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992). Дэйв является одним из основателей компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит на ней, в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии.

Джек Наттинг (Jack Nutting) использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого спектра коммерческих и промышленных приложений, включая игры, средства графического проектирования, электронную торговлю, телекоммуникации, а также финансовые, издательские и туристические компьютерные системы. Когда он не работал над проектами для систем Mac или iOS, он разрабатывал веб-приложения с помощью среды Ruby on Rails. Джек является страстным поклонником языка Objective-C и каркасов Cocoa. Он всегда готов подробно обсуждать преимущества динамической диспетчеризации и манипуляций с динамически подгружаемыми классами с любым, кто готов его слушать (и даже с тем, кто этого не хочет). Джек написал несколько книг о разработке программ для систем iOS и Mac, в частности Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) и Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010). Время от времени он ведет блог на веб-странице http://www.nuthole.com.

Джефф Ламарш (Jeff LaMarche) - разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для операционных систем iOS and Mac, включая Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) и Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Он пишет статьи о среде Cocoa и языке программирования Objective-C для MacTech Magazine, делает публикации на веб-сайте разработчиков компании Apple, пишет статьи о разработке программ для системы iOS в своем популярном блоге http://iphonedevelopment.blogspot.com.


672 стр., с ил.; ISBN 978-5-8459-1785-0, 978-1-43-023605-4; формат 70x100/16; твердый переплет; тип бумаги: офсетная; серия Expert's Voice (APress); 2012, 2 кв.; Вильямс.



Понравилась книга? Порекомендуйте её друзьям и коллегам:







Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Разделы каталога:



Оглавление книги "iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch"

Об авторах Об авторах
Предисловие Предисловия к книге iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch

Глава 1. Добро пожаловать в джунгли
Глава 2. Умиротворение богов Тики
Глава 3. Основы взаимодействия
Глава 4. Новые упражнения с интерфейсом
Глава 5. Автоматический поворот и изменение размеров
Глава 6. Приложения с несколькими представлениями
Глава 7. Панели вкладок и селекторы
Глава 8. Введение в табличные представления
Глава 9. Контроллеры навигации и табличные представления
Глава 10. Механизм Storyboards Глава 10. Механизм Storyboards
Глава 11. Особенности программирования для iPad
Глава 12. Приложение Settings и пользовательские настройки
Глава 13. Персистентность данных
Глава 14. Эй, вы! Разберитесь с iCloud!
Глава 15. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central Dispatch
Глава 16. Рисование средствами Quartz и OpenGL
Глава 17. Нажатия, касания и жесты
Глава 18. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core Location
Глава 19. Чудесные свойства акселерометра и гироскопа
Глава 20. Встроенная фотокамера и фотоархив
Глава 21. Локализация приложений
Глава 22. Что дальше


Copyright © 1992-2015 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100