Главная страница
 Каталог книг
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Подписка на новости
 Издательство
 "Диалектика"

Каталог книг

Компьютерные книги

Книги по бизнесу

Другие темы

Компьютеры и программы /

Компьютерные игры



iOS 6 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch на Objective-C в Xcode, Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш, Фредрик Олссон; 672 стр., с ил.;  2013, 2 кв.; Вильямс
iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch, Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш; 672 стр., с ил.;  2012, 2 кв.; Вильямс
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK, Дэйв Марк, Джек Наттинг, Джефф Ламарш; 624 стр., с ил.;  2011, 4 кв.; Вильямс
Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия, Алекс Дж. Шампандар; 768 стр., с ил.;  2007, 2 кв.; Вильямс
Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство, Касихин Вячеслав Валерьевич; 288 стр., с ил.;  2006, 2 кв.; Вильямс
Проектирование и архитектура компьютерных игр, Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис; 1040 стр., с ил.;  2005, 4 кв.; Вильямс
Программирование трехмерных (3D) игр для Microsoft Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации, Андре Ламот; 1424 стр., с ил.;  2006, 1 кв.; Вильямс
Программирование игр для Microsoft Windows. Советы профессионала, 2-е издание, Андре Ламот; 880 стр., с ил.;  2004, 2 кв.; Вильямс


Copyright © 1992-2011 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler's Top100