Главная страница
 Каталог книг
 Об издательстве
 Контакт
 Для авторов
 Вакансии
 Подписка на новости
 Издательство
 "Диалектика"

Рекомендуемые книги

книга "Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия"
Искусственный интеллект в компьютерных играх: как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия


книга "OpenGL. Суперкнига, 3-е издание"
OpenGL. Суперкнига, 3-е издание



Книга для всех

Google AdWords и контекстная реклама для чайников
Google AdWords и контекстная реклама для чайников


Комиксы для детей

книга Почему? Человек. Цветной комикс для детей
Почему? Человек. Цветной комикс для детей



Проектирование и архитектура компьютерных игр

Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис
Game Architecture and Design
Andrew Rollings, Dave Morris
книга Проектирование и архитектура компьютерных игр

Цены на книгу

Оглавление
Пролистать книгу

В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности и уникального стиля игры. В книге обосновывается рациональность подхода к разработке, опирающегося на проектную документацию, который обеспечивает эффективность рабочей группы проекта и возможность управления изменениями. Все изложенные в книге теоретические постулаты были неоднократно апробированы на практике. Книга адресована широкому кругу читателей, а также тем, кто профессионально работает в индустрии компьютерных игр. Она будет интересна не только проектировщикам игр, но и менеджерам, разработчикам, маркетологам и другим категориям специалистов, так или иначе связанным с созданием современных компьютерных игр.

1040 стр., с ил.; ISBN 5-8459-0914-7, 0-7357-1363-4; формат 70x100/16; твердый переплет2005, 4 кв.; Вильямс.


Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Разделы каталога:


Выбор книг по ключевым словам:
игры, проектирование, архитектура, техническое предложение, эскизный проект, техническое задание, архитектурный проект, технический проект, формализованные процедуры, организация производства, программирование, рабочие группы, производство программ, игровая индустрия, шаблоны проектирования, конечные автоматы, теория игр, геймплей, трехмерная графика,


Оглавление книги "Проектирование и архитектура компьютерных игр"

Об авторах Об авторах     
Введение Введение к книге Проектирование и архитектура компьютерных игр      

Часть I. Проектирование игр     
    Глава 1. Концепция - прежде всего     
    Глава 2. Эскизный проект     
    Глава 3. Геймплей     
    Глава 4. Полная документация проектировщика     
    Глава 5. Достижение оптимального баланса     
    Глава 6. Восприятие игры     
    Глава 7. Советы мастеров     Глава 7. Советы мастеров
    Глава 8. Развитие методов проектирования игр     
     
Часть II. Управление рабочей группой проекта     
    Глава 9. Современные методы управления рабочими группами     
    Глава 10. Распределение ролей в группе     
    Глава 11. Конвейерное программирование
    Глава 12. Этапы и сроки реализации проекта
    Глава 13. Формализация производственного цикла
    Глава 14. Устранение недостатков
    Глава 15. Развитие игровой индустрии

Часть III. Разработка архитектуры игр
    Глава 16. Современные методы разработки
    Глава 17. Подготовка к созданию технического проекта
    Глава 18. Влияние технологии на архитектуру игры
    Глава 19. Архитектурные строительные блоки
    Глава 20. Архитектурный проект как часть технического проекта
    Глава 21. Разработка
    Глава 22. Финальный рывок
    Глава 23. За финишной чертой
    Глава 24. Развитие методов разработки игр

Часть IV. Приложения
Приложение А. Примеры проектной документации
Приложение Б. Библиография и электронные источники информации

Словарь терминов
Предметный указатель


Copyright © 1992-2009 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100