Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство

Касихин Вячеслав Валерьевич
книга Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство

Где купить книгу

Оглавление
Пролистать книгу
Рецензии на книгу

В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей популярностью? Из каких составляющих состоит компьютерная игра и какие форматы файлов используются? Как разработать маркетинговую стратегию для продвижения игры на рынке, привлечь к ней внимание пользователей и сделать игру конкурентоспособной? Прочитав книгу, вы научитесь не только создавать игру "с чистого листа", но и использовать готовые игровые движки, а также разрабатывать моды и аддоны на основе полюбившихся игр. Книга предназначена для всех, кто интересуется созданием и разработкой компьютерных игр.

288 стр., с ил.; ISBN 5-8459-1030-7; формат 84x108/32; мягкий переплетгазетнаясерия Краткое руководство; 2006, 2 кв.; Вильямс.


Книги, рекомендуемые вместе с этой книгой:

Раздел каталога:


Выбор книг по темам:
компьютерные игры, создание компьютерной игры, разработка компьютерной игры, разработчик игры, игровой жанр, игровой движок, дизайн-документ, мод, аддон, модостроение, дизайн игры, 3d-модель, игры движения, игры планирования, игры сюжета, аркада, квест, стратегия,



Оглавление книги "Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство"



Предисловие     17
Введение     18
Глава 1. Теория     19
Глава 2. Дополнительные практические
знания для создания игры     111
Глава 3. Создание 3D-моделей     153
Глава 4. Движки     167
Предметный указатель     278


Copyright © 1992-2010 Издательская группа "Диалектика-Вильямс"

Rambler  Top100